Ovaj tutorijal je prevashodno namenjen onima koji imaju losu konfiguraciju, zagusenja/gubitke u paketima (choke/loss)
PODESAVANJE RATEOVA:
cl_cmdrate – mora biti jednak sa FPS-om koji imate u igri (proveri preko netgraph). Ako stavite previse visoku ili previse nisku vrednost javice se zagusenje (choke)
cl_updaterate – stavite najvise sto moze, ovo setovanje nece uticati na packet loss. Ako iz nekog razloga imate packet loss onda nesto nije uredu sa vasom konekcijom (obratite se provajderu)
rate – maximum je 20000 za online (25000 za LAN). Setovanje na previse nisku/visoku vrednost ce prouzrokovati zagusenje.
Optimalna podesavanja:
rate "25000"
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "100"
Ako imate lag sa ovim setovanjem onda pokusajte ove vrednosi:
rate "7500-10000"
cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "30"
PODESAVANJE COMMANDLINEA:
Ove komande dodajete na precicu (shortcut) od igre. Desni klik na precicu -> Properties -> Target
Primer: \"D:\\CS 1.6 v42 FULL\\hl.exe\" -nojoy -noipx -dev -nomaster -nointro -game cstrike -appid 10 -gl -steam -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -heapsize 3000000
-console (dodaj konzolu)
-nojoy (gasi podrsku za joystick, daje vise slobodnog RAM-a)
-noipx (gasi podrsku za LAN, dave vise slobodnog RAM-a)
-noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd (gasi akceleraciju za mis)
-dev (otklanja 100FPS Limit)
-heapsize daje CS-u memoriju, po kilobajtima, primer: imam 384MB RAM-a, stoga koristicu
-heapsize 300000 ( govori CS-u da koristi 300MB za keshiranje), podesi na 60-80% od tvog ukupnog RAM-a, pomaze dosta!
GRAFICKA PODESAVANJA (Samo za veoma slabe mashine!):
gl_cull "1"
gl_keeptjunctions "0"
gl_texsort "0"
gl_palette_tex "1"
r_norefresh "0"
gl_round_down "3"
gl_picmip "2"
gl_playermip "2"
gl_ztrick "1"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
viewsize "120"
brightness "3"
gamma "3"
fastsprites "0"
fps_max "200"
max_shells "0"
cl_corpsestay "0"
max_smokepuffs "0"
mp_decals "0"
d_spriteskip "0"
cl_himodels "0"
model "gordon"
topcolor "30"
bottomcolor "6"
cl_weather "0"
gl_affinemodels "1"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
developer "1"
r_dynamic "0"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "128" (16/32/64/128/256) (manja velicina, manji kvalitet a bolje performanse)
precache "1"
DODATNA PODESAVANJA:
Iskljucuje EAX Podrsku (dobijate vise FPS-a)
s_eax "0"
Iskljucuje A3D
s_a3d "0"
Iskljucuje ATI Truform (daje veliko poboljsanje u FPS-u)
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
Ukljucuje Podrsku za CPU MMX (daje bolje performanse u igri)
r_mmx "1"
Iskljucuje efekte kao sto je kisa u de_aztec:
cl_weather "0"